Tsumego (ou vida e morte) é um dos conceitos mais importantes para o jogador de go. Saber reconhecer quando seu grupo está vivo ou saber como matar um grupo do oponente é fundamental para ganhar partidas.
Olhos[]
Antes de falar de Vida e Morte, é preciso entender o conceito de "olho".
Um olho é um pedaço de território, simples não?
$$ Um olho
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$$ | . . . . . . .
$$ | . . X X X . .
$$ | . X O O O X .
$$ | . X O C O X .
$$ | . X O O O X .
$$ | . . X X X . .
$$ | . . . . . . .
O que acontece se pretas jogarem na casa marcada? (Se você não sabe, dê uma olhada em OndeNaoPodeJogar).
O grupo branco morre inteiro não é? Isso acontece porque aquele ponto é a única liberdade do grupo e isso significa que este é um grupo que está morto. O grupo tem um único olho, um território que não pode ser dividido.
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Um grupo está vivo quando tem 2 olhos, ou pode formar dois olhos dentro de seu território.
$$ Dois olhos
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$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . X X X X X X X . |
$$ | . X O O O O O X . |
$$ | . X O a O b O X . |
$$ | . X O O O O O X . |
$$ | . X X X X X X X . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ -------------------
Pretas só conseguem matar esse grupo se jogar ao mesmo tempo em "a" e "b", como isso não é possível pelas regras normais de go, esse grupo está vivo. "a" e "b" são os olhos dessa estrutura.
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É importante perceber que todas as pedras do grupo branco estão de alguma forma conectadas aos dois olhos, quando isso não acontece, um dos olhos é falso e o grupo pode ser morto.
$$ Olho falso
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$$ | . . . . . . . . . |
$$ | . X X X X X X X . |
$$ | . X W W X O O X . |
$$ | . X W a O b O X . |
$$ | . X X O O O O X . |
$$ | . X X X X X X X . |
$$ | . . . . . . . . . |
$$ -------------------
"a" é um olho falso pois as pedras marcadas não têm conexão com o olho "b".
Ou melhor a é um olho falso porque as 3 pedras marcadas estão em atari.
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Se um grupo estiver morto, você não precisa capturar as pedras, elas serão retiradas do tabuleiro no fim do jogo.
Seki[]
$$ Seki simples
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$$ | . . . O X C O X . .
$$ | . . . O X C O X . .
$$ | . . . O X O O X . .
$$ | . . . O O X X X . ,
$$ | . . . . . . . . . .
$$ | . . . . . . . . . .
Ou: nem vivo nem morto.
Existe uma situação especial em que um não pode matar o outro. No diagrama ao lado temos um exemplo simples dessa situação, conhecida como Seki pelo japoneses (os coreanos chamam isso de beek e é educado não usar o termo japonês entre os coreanos já que para eles seki significa "filhote de cachorra", se alguém souber coreano e puder confirmar isso, eu agradeço).
Veja, ninguém pode jogar nas casas marcadas, já que isso significaria colocar em atari suas próprias pedras. Nesse caso, considera-se que os dois grupos estão vivos e na hora da contagem as pedras são deixadas em suas posições, não são território de nenhum dos dois lados.
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OndeNaoPodeJogar
["Ko"]