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Komi é um termo em japones p/ designar a vantagem de 6.5 pontos que se dá ao jogador que joga de brancas para compensar o fato de que pretas começa colocando a primeira pedras e portanto tem uma pequena vantagem.


Após estudos e estatísticas se notou que dando a brancas uma vantagem de 6.5 pontos sobre negras é possivel equilibrar o numero de vitorias e derrotas em aprox. 50% p/ jogadores de mesma força (mesmo rank/rating).

O komi de 6.5 usado atualmente só se aplica se os jogadores a se enfrentar tem a mesma força relativa.

Não faz muitos anos atrás o komi era de somente 5.5 pontos

Ainda hoje existem diferenças entre o valor do komi nas regras japonesas, coreanas e chinesas.

Em épocas antigas não existia este komi e brancas e pretas jogavam sem nenhum tipo de "correção" ou seja o resultado da partida indicava diretamente o vencedor.

É se se supor que no passado se fosse levantada uma estatística entre jogadores de mesma força deveria se constatar uma pequena margem de ganhos superior para quem jogasse de negras.


Curiosidade - - Shuusaku só aceitava jogar de pretas ;-) (mas na época dele o komi era zero)

  • Pelo que percebi, não era bem assim. Nos vários sítios, o que tem sido dito é que ele nunca perdeu um jogo com as pretas, não que nunca jogou com brancas.


== Abaixo os comentarios de mestre Raposo ==
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O Jose Raposo é um forte jogador de GO de Portugal. Ele ajuda e muito este site de GO.
Entre outros atributos mestre Raposo é presidente da APGo - (assoc Portuguesa de GO)
( Raposo se voce não for o presid. então me avisa que vamos encabeçar um motim p/ voce se tornar o presid.)
O texto abaixo foi postado por Raposo no grupo de discussão de GO Go-brasil

JoseRaposo - De facto nunca fui Presidente. Actualmente sou tesoureiro da APGo. Quanto ao motim, eu já consegui escapar várias vezes a ser empurrado para presidente...não me estraguem o curriculum :))



Completando a informação do Roberto:

Era uma vez...os jogos de go faziam-se sem komi (k=0). Isso vê-se
nos registos antigos, como os jogos de Shusaku. Por essa altura o
jogo terminava com vitória, derrota ou empate - "jigo".
Com o acumular dos jogos percebeu-se que as pretas ganhavam mais
jogos que as brancas, e rapidamente (ou talvez não) percebeu-se que
as pretas tinham uma vantagem ao jogarem primeiro.
Desta forma, para compensar as brancas, foi criado o komi.
Até há uns tempos atrás, o komi era de 5.5 (o meio valor veio
liquidar o jigo, excepto em jogos onde o komi é par).

JoseRaposo - Com a pressa enganei-me. Não é par é INTEIRO.

Mesmo assim as
pretas tinham uma pequena vantagem, pelo que os japoneses, depois de
os chineses e coreanos já terem subido o komi, subiram o komi para
6.5.
Há outros valores de komi, como por exemplo nas regras Ing (pelo
qual é jogado o torneio internacional com maior prémio monetário)
usam um komi de 8 - aqui está um caso onde o jigo é possível. Quando
é usado em torneios, dizem "em caso de jigo ganham as brancas" (isto
foi o anuncio oficial do torneio europeu, que sendo patrocinado pela
Fundação Ing, adivinhem quais as regras com que os jogadores abaixo
da "barra" jogam) que é a mesma coisa que dizerem k=8.5

Então temos para uma diferença de graus entre jogadores (dg):

dg=0 => k=6.5

dg=1 => k=0.5

dg=2 => k=0.5 + 2 pedras handi

dg=3 => k=0.5 + 3 pedras handi

etc...

Claro que isto é para amadores.

Nas regras japonesas, temos
Score Brancas = Território Brancas + komi
Score Pretas = Território Pretas

Quanto ao reverse komi, é contabilizado como k=-6.5, por exemplo. E
respondendo a outra questão, sim...o KGS permite colocar komi
reverso.

E isto é o que tenho para dizer sobre o komi
(podia ser uma citação de um filme...)

(JoseRaposo - Mais tarde lembrei-me qual era o filme...é o "Forest Gump")

JR
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P.S. Jigo = empate. Uma partida em que na contagem final o numero de pontos de brancas e negras é exatamente o mesmo (isto só pode ocorrer se o komi for um numero inteiro ou seja pela regra ING por ex.)

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